Создание реалистичного материала паркета (VRay + Photoshop)
24 июня 2016
В данном видеоуроке мы создадим материал паркета для 3ds Max. Используя Photophop, мы создадим displace-текстуру и далее настроим сам материал паркета.
Запекание Normal Map и AO для модели огнетушителя, ч. 10
02 мая 2016
Что же случилось дальше с огнетушителем? Как сложилась его судьба? Сумели ли его запечь для него текстуры? Об этом читайте в 10-й части урока.
Убираем Светлое Пятно Возле Окна (3Ds Max + V-Ray)
21 февраля 2016
При подготовке нового урока у меня возникла такая проблема, как появление светлого пятна возле окна (левая часть изображения), и в этом видео я показал, как эту проблему можно решить (правая часть изображения). Сам процесс избавления от светлого пятна показан в видео.
Создание дракона в Maya и Mudbox 12 - Normal Map
06 августа 2017
Двенадцатый урок по моделированию дракона в Maya и Mudbox. В этом уроке сделаем карту нормалей, чтобы уменьшить количество полигонов и перешлем модель обратно в Maya.
Создание дракона в Maya и Mudbox 11 - Текстурирование в Mudbox 2
17 июля 2017
Одинадцатый урок по созданию дракона в Maya и Mudbox. В этом уроке доделаем текстуры дракона в Mudbox, включая карты глянцевости и неровности.
Создание дракона в Maya и Mudbox 10 - Текстурирование в Mudbox 1
29 января 2017
Десятый урок по созданию дракона в Maya и Mudbox. В этом уроке я покажу вам как в Mudbox текстурировать модели.
Работа с камерами в Craft Director Studio для 3ds Max
23 декабря 2013
Продолжаем историю с Craft Director Studio, на этот раз осмотрим инструментарий работы с утилитами камерам.
Техника управления автомобилем в Craft Director Studio
12 ноября 2013
Вторая часть урока по Craft Director Studio, на этот раз разберём способы управления транспортным средством.
Риггинг спортивного автомобиля в Craft Director Studio с 4WheelExt
30 августа 2013
Это первая часть урока по экспериментам с автомобилем, и в ней мы познакомимся с риггингом в системе Craft Director Studio.
Конкурс по 3D-графике #6: "Конец света" — ОГЛАШЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЕЙ
19 ноября 2014
Выбираем победителя очередного конкурса по 3ds Max и 3D-графике в целом.
Конкурс по 3D-графике #6: "Конец света" — УСЛОВИЯ
01 сентября 2014
Кому интересны конкурсы по 3D-графике, вэлкам!
Конкурс по 3ds Max #5: "Живая техника" — Оглашение победителей
21 мая 2014
А вот и оценки за конкурс.
Обзор 3D-мыши 3Dconnexion SpaceNavigator для тридэшника
09 ноября 2015
Подробный обзор 3D-мыши 3dconnexion SpaceNavigator. В нем вы узнаете, что такое 3D-мышь, как она работает, ее настройки и так далее.
Вниманию посетителей TopViewport.com — важная информация
25 июля 2014
Информация о некоторых новых направлениях развития нашего ресурса, которая вас, возможно, заинтересует.
Медали, кубки и другие награды пользователям TopViewport.com
14 января 2013
Обещанное нововведение на сайте.
Как увидеть прозрачные и светящиеся материалы в окне проекции 3ds Max
18 декабря 2015
Иногда случается проблема, когда материал, который пытаешься настроить, не виден во вьюпортах. К числу таких материалов, сложно различимых в окнах проекций, можно отнести, например, VRayLightMaterial и материалы VRay с преломлениями света.
Swift Loop — «умный» инструмент для редактирования рёбер моделей в 3ds Max
08 декабря 2014
Сегодня мы рассмотрим полезнейший инструмент для редактирования рёберных петель (loops) в 3ds Max.
Применение VRay Blend Material на практике, часть 3
29 ноября 2014
Заканчиваем с теорией о VRay Blend Material и пробуем его в деле!
Как создаются драконы для сериала «Игра престолов»
26 октября 2014
Вы поклонник сериала «Игра престолов»? Тогда вам будет интересно познакомиться с человеком, создающим модели драконов для него.
Как делаются анимационные 3D-фильмы
22 июня 2011
Как создаются компьютерные фильмы и мультфильмы? Эта статья проведёт вас за кулисы производства профессиональных компьютерных фильмов и расскажет обо всех этапах их создания, применяемых большинством анимационных студий.
12 потрясающих 3D-персонажей из фильмов
02 декабря 2010
Если у вас возникло желание почерпнуть вдохновения от сногсшибательной 3D-графики, то это легко можно сделать, посмотрев какой-нибудь фильм с потрясающе красивыми визуальными эффектами. Сегодня я бы хотел поделиться с вами моей подборкой из постеров с любимыми фильмами, на которых изображены убедительно реалистичные 3D персонажи, такие как монстры, чудовища, инопланетяне, гуманоиды, животные и роботы. Я сосредоточу своё внимание на голливудских фильмах, и в этот раз супергероев я трогать не